NorthFord

Règlement du serveur

Lis-le avant de rejoindre la ville. En te connectant au serveur, tu acceptes ces règles.

Généralités

  1. Acceptation. En te connectant, tu acceptes ce règlement. Ne pas l'avoir lu n'est pas une excuse, et il peut évoluer à tout moment.
  2. Respect. Aucune insulte, moquerie ciblée, harcèlement ou menace envers un joueur ou un membre du staff, en jeu, en vocal comme sur le Discord.
  3. Discrimination. Les propos racistes, homophobes, sexistes, antisémites ou haineux sont interdits, même sous forme de blague ou de roleplay.
  4. Vie privée. Il est interdit de divulguer des informations personnelles (adresse, identité réelle, photos) ou de menacer quelqu'un dans la vraie vie.
  5. Triche. Les cheats, scripts, macros avantageuses et logiciels tiers modifiant le jeu sont interdits et entraînent un bannissement définitif.
  6. Bugs. Tout bug doit être signalé au staff. L'exploiter (argent, objets, positions interdites, duplication) est une infraction.
  7. Comptes. Un joueur, un compte. Les multi-comptes, le partage de compte et le contournement d'une sanction sont interdits.
  8. Pseudo et contenu. Ton pseudo, tes sprays, tes textes et tes props ne doivent pas être insultants, sexuels, haineux ou illégaux, ni usurper un joueur ou un membre du staff.
  9. Publicité. Faire la promotion d'un autre serveur, d'une communauté ou d'un service est interdit.
  10. Langue. Le français est la langue du serveur, en chat comme en vocal.
  11. Staff. Respecte les décisions du staff en jeu. Pour contester, ouvre un ticket sur le Discord. Ne te fais jamais passer pour un membre du staff.
  12. Spam et nuisances. Le spam du chat, le micro abusif (cris, soundboard, musique forte) et les provocations répétées sont interdits.

Roleplay

NorthFord est un serveur SemiRP à l'américaine : l'amusement passe avant tout, mais ton comportement doit rester crédible.

  1. SemiRP. Pas besoin de jouer un personnage ultra poussé, mais tu agis de manière cohérente avec ta situation, ton métier et ce qui t'arrive.
  2. Nom RP. Ton nom doit être crédible : pas de célébrités, de personnages de fiction, de noms insultants ni de pseudos absurdes.
  3. Chat hors-RP. Garde-le court et utile (aide, question, signalement). Pas de débats, de disputes ni d'informations données pour influencer une scène.
  4. Metagaming. Tu n'utilises jamais en jeu une information obtenue hors RP : Discord, vocal, chat hors-RP, stream, vidéo ou témoignage d'un ami.
  5. Stream sniping. Regarder le stream d'un joueur pour le localiser ou anticiper ses actions est interdit.
  6. Powergaming. Pas d'actions impossibles ou imposées à un joueur sans lui laisser la possibilité de réagir.
  7. FailRP. Ton comportement ne doit pas être absurde ou incohérent avec l'univers : ignorer totalement une situation, agir sans raison, faire comme si rien ne se passait.
  8. FearRP. Quand une arme est pointée sur toi à courte distance et que l'on te donne des ordres raisonnables, tu obéis. Tu ne fuis pas, tu n'appelles pas à l'aide et tu ne sors pas d'arme tant que la menace est directe.
  9. Identité masquée. Si le visage de quelqu'un est masqué ou couvert, tu ne le reconnais pas grâce à ses vêtements, sa voix ou son pseudo.
  10. PainRP. En dehors de la conduite (voir l'article 3), tu joues tes blessures de façon cohérente : touché par balles ou à terre, tu ne continues pas à courir, à te battre ou à agir normalement.
  11. NLR. Après ta mort, tu oublies ce qui s'est passé. Tu ne retournes pas sur le lieu de ta mort avant 5 minutes, tu ne te venges pas et tu n'indiques pas qui t'a tué.
  12. Déconnexion en scène. Te déconnecter volontairement pendant une arrestation, un braquage, une prise d'otage ou un combat est interdit. En cas de crash réel, préviens le staff à ton retour.
  13. Suicide. Se suicider (commande, chute volontaire) pour échapper à une arrestation ou à une scène est interdit.

Conduite et PainRP

Ici, le PainRP est autorisé : la conduite est libre et fun, sauf quand la police est à tes trousses.

  1. PainRP autorisé en conduite. Hors course-poursuite, si tu percutes un poteau, un mur, un panneau, un arbre ou un autre véhicule, tu peux continuer ta route sans t'arrêter et sans jouer de blessures.
  2. Course-poursuite. Elle commence quand un policier te prend en chasse (sirène, ordre d'arrêt) et dure tant que la police te suit ou te voit. Elle se termine quand tu es arrêté ou quand tu as clairement semé la police.
  3. Arrêt obligatoire. Pendant une course-poursuite, le PainRP n'est plus autorisé : après un accident, tu dois t'arrêter, jouer le choc et ne pas repartir comme si de rien n'était.
  4. Après l'accident. Reste à l'arrêt au moins 10 secondes, puis joue la suite : te rendre, fuir à pied ou te faire arrêter. Si ton véhicule est détruit ou immobilisé, tu ne le répares pas pour repartir.
  5. Fuite honnête. Pendant une poursuite, tu ne ranges pas ton véhicule et tu n'en fais pas apparaître un autre pour échapper à la police.
  6. VDM. Écraser volontairement un joueur sans raison RP ou utiliser un véhicule comme arme sans scénario est interdit.
  7. Conduite abusive. Bloquer volontairement les routes, enchaîner les collisions pour embêter, klaxonner sans arrêt ou faire des burnouts devant les zones d'apparition est interdit.
  8. Véhicules abandonnés. Ne laisse pas un véhicule au milieu de la route, devant une entrée ou une zone d'apparition. Range-le ou déplace-le.
  9. Vol de véhicule. Voler le véhicule d'un joueur nécessite une scène RP (menace, braquage). Le voler sans interaction est interdit.
  10. Véhicules de service. Les véhicules de police, de secours et de métier sont réservés aux joueurs de ces métiers.
  11. Code de la route. Rouler vite est autorisé, mais la police peut verbaliser ou intervenir en cas de conduite dangereuse ou illégale.
  12. Passagers. Un joueur ne peut être embarqué de force dans un véhicule qu'avec une scène RP.

Armes et combats

  1. RDM. Tuer ou blesser un joueur sans raison RP valable est interdit.
  2. Raison RP. Il faut un scénario clair avant d'ouvrir le feu : menace, braquage, conflit en cours, légitime défense ou mission de service.
  3. Sommations. Quand c'est possible, avertis avant de tirer. Les tirs sans avertissement sont réservés aux situations de danger immédiat.
  4. Zones sûres. Les tirs, braquages et agressions sont interdits dans les zones d'apparition et dans les zones signalées sûres par le staff.
  5. Spawn kill. Camper une zone d'apparition ou attaquer un joueur qui vient d'apparaître est interdit.
  6. Armes sorties. Sortir une arme en pleine ville sans raison peut attirer la police et justifier une intervention.
  7. Drive-by. Tirer depuis un véhicule en mouvement n'est autorisé que dans un contexte RP clair (règlement de comptes, poursuite).
  8. Explosifs. Ils ne sont utilisables que dans un scénario préparé (braquage, sabotage). Les utiliser pour tuer ou détruire sans raison est interdit.
  9. Glitchs de combat. Bunny hop, animation cancel, glitchs de hitbox et toute technique exploitant un bug sont interdits.
  10. Joueur sans défense. Tirer sur un joueur qui n'a aucune possibilité de réagir (menotté, immobilisé) sans raison RP est interdit.
  11. Tueries de masse. Une fusillade ne doit pas dégénérer : ne vise pas les civils sans lien avec la scène.

Forces de l'ordre

  1. Procédure. Annonce clairement l'arrestation, donne le motif et laisse au joueur le temps de réagir avant d'utiliser la force.
  2. Usage de la force. Tu ouvres le feu uniquement face à une menace armée, une fuite dangereuse ou un danger pour autrui, après sommation quand c'est possible.
  3. Véhicule en fuite. Tirer sur un véhicule en fuite n'est autorisé que si le suspect représente une menace armée ou dangereuse.
  4. Abus de pouvoir. Pas d'amendes, de fouilles, d'arrestations ou de peines injustifiées. Les sanctions RP doivent rester cohérentes avec l'infraction.
  5. Détention. Une détention a une durée raisonnable et ne doit jamais servir à bloquer un joueur pour le plaisir.
  6. Pas de collusion. Un policier ne participe pas à des actions criminelles et ne prévient pas les criminels des interventions.
  7. Équipement. Les armes et véhicules de service sont réservés au service. Tu ne les utilises pas pour des activités personnelles ou criminelles.
  8. Changement de métier. Changer de métier en pleine scène (arrestation, poursuite, braquage) pour s'en sortir est interdit.
  9. Hiérarchie. Respecte les ordres de tes supérieurs et le déroulement des interventions.
  10. Camping. Ne campe pas devant les lieux illégaux ou les points de rassemblement pour arrêter des joueurs sans raison.

Activités criminelles

  1. Crime autorisé. Braquages, trafics, évasions et poursuites sont autorisés, à condition de respecter le RP et ce règlement.
  2. Préparation. Une action criminelle a un contexte RP (repérage, plan, équipement) et ne sert pas uniquement à provoquer.
  3. Braquages. Respecte les conditions de chaque braquage indiquées en jeu ou par le staff. Pas de braquage répété des mêmes victimes ou du même commerce.
  4. Otages. Les demandes doivent être réalistes. Un otage n'est pas tué sans raison et doit pouvoir être libéré à la fin de la négociation.
  5. Kidnapping. Il nécessite un scénario RP et une durée raisonnable. Pas de séquestration prolongée.
  6. Zones sûres. Aucune action criminelle dans les zones d'apparition ni dans les zones signalées sûres.
  7. Nouveaux joueurs. Ne profite pas de l'inexpérience d'un joueur pour le braquer ou le tuer en boucle.
  8. Services d'urgence. S'en prendre à un médecin ou à un secouriste en intervention sans raison RP forte est interdit.
  9. Évasion. Les évasions suivent un scénario RP. Exploiter un glitch pour sortir de prison est interdit.

Props, zones et économie

  1. Props. Prop block, prop kill, prop climb, prop push, prop surf et spam de props sont interdits.
  2. Blocages. Ne bloque pas les entrées, sorties, commerces, zones d'apparition ou routes avec des props ou des véhicules.
  3. Constructions. Elles doivent rester discrètes, crédibles et ne pas servir de piège ni de bunker inattaquable.
  4. Arnaques RP. Elles sont autorisées en jeu, mais les arnaques hors-RP (argent réel, boutique, comptes, vol de contenu) sont interdites.
  5. Argent réel. Échanger de l'argent, des objets ou des avantages du jeu contre de l'argent réel ou des comptes est interdit.
  6. Duplication. Dupliquer des objets ou de l'argent est interdit et sanctionné lourdement.
  7. Métiers. Joue ton métier sérieusement : ne le prends pas pour troll, gêner les autres ou détourner son équipement.

Sanctions

Les sanctions dépendent de la gravité et des antécédents. Ce tableau est indicatif : le staff garde le dernier mot.

InfractionSanction habituelle
Insultes, spam, provocationsAvertissement, mute, kick
Metagaming, powergaming, FailRP, NLRAvertissement, kick, ban temporaire
RDM, VDM, spawn killAvertissement, kick, ban temporaire
Déconnexion en scène, suicide pour fuirBan temporaire
Abus de pouvoir (forces de l'ordre)Avertissement, retrait du métier
Exploitation de bug, duplicationBan temporaire à définitif
Triche, multi-comptes, contournement de banBan définitif
Propos discriminatoires graves, menaces, divulgation d'informations personnellesBan définitif
  1. Gradation. En général : avertissement, puis kick, mute ou ban temporaire, puis ban définitif.
  2. Contestation. Pour contester une sanction, ouvre un ticket sur le Discord avec tes preuves (clips, captures). Pas de débat en public ni en jeu.
  3. Bon sens. Le staff peut sanctionner un comportement nuisible même s'il n'est pas listé ici.
  4. Évolution. Le règlement peut évoluer. Les changements s'appliquent dès leur publication.
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